<彼女達>

難易度 14 暗黒
距離 350km

・初クリアで、書「星屑の泉和良」の〝最終節〟が解放される。

雑魚

名前 ドロップ 詳細
大ガンマン   時弾、ショック弾、ホロ―ポイント、★必殺弾を使用
大呪術士   黄昏の病、M法、SAYONARAの風、酸大牙を使用
大召還士   火水土風の召還獣を複数召喚、蘇生魔法を使用
大槍術士   遠隔に耐性。複数の属性槍、★必殺槍を使用
スケルトン スケルトンの死骸 反射(遠隔物理をカウンター)
光の術者 眩い光 ルクスを召還。光魔法、眩い光を使用
闇からの使者 壮絶な闇 デスを召還。闇魔法、龍言語魔法を使用
ウォーリアー 壮絶な闇、ウォーリアーの死骸 古代王者の剣、ためるを使用。盾攻撃には割合で『気絶』付与

ボス

難易度 構成 詳細
ノーマル 彼女 / 大槍術士×2 大召喚士 大ガンマン×2  

カード

宝箱

ウラン弾 MP3 TP20 銃攻撃:7 命中:85 <老化3>化 / <遠隔> 3 <闇><A>
彼女の靴   6km進む / MaxHP 40 MaxMP 20 STR -4 VIT -4 DEX -4 AGI -4 INT -4 MND -4 1 <SS>
ガマの術 MP20 回復 120+<精神分> / <癒+10>化 / <Ability>非攻撃アクションからの間隔を短縮 効果0.5 1 <水><幻レア>
直感   暗号を解読する / 成功時 1km進む / MaxHP 10 MaxMP 20 INT 3 1 <SS>
弘法の杖 MP20 泉を湧き出させる(イベント発生中には無効) / <Ability>柄杓による進むの効果+2 / MaxHP 20 MaxMP 10 DEX 1 INT 1 1 <幻レア>
神術 MP25 回復 100+<精神分> / TP+50 / 状態異常回復 1 <光><SS>
霊鳥のクリスタル片 素材      

鉄箱

ポイズン・ドラゴン MP20 6ターンの間、毒化+10 1 <水><SS>

トラップ

ヂャウの足 Ability ドラッグ系使用時 2km進むようになる / MaxHP 10 MaxMP 5 VIT 3 1 <幻レア>

解読

LUKA弾   銃攻撃:11 命中:75 / <Ability>銃クリティカル+5 / <遠隔> 1 <玉><幻レア>
泉和良の創造 Ability 入手金+1,入手点+1 / MaxHP 10 MaxMP 10 STR 1 VIT 1 DEX 1 AGI 1 INT 1 MND 1 1 <幻レア>
★★エリの列なり        

秘宝

なし

ボス

レティシア弾   銃攻撃:13 命中:80 / <Ability>銃威力+3 / <遠隔> 1 <玉><幻レア>
ジョン・Dの杖   物理:0 命中:0 / 一時的に知力+20 / <魔方陣+10>化 / MaxMP 5 INT 1 魔法威力+1 1 <雷><幻レア>
SFの矢 MP15 矢攻撃:11 命中:60 / <遠隔> 1 <水><レア>
英雄馬ルクシオン   11km進む / MaxHP 20 STR 1 VIT 1 DEX 1 AGI 1 INT 1 MND 1 1 <レア>

EXエネミー

姉 / 大槍術士×2 大召喚士 大ガンマン×2
グリーン弾   銃攻撃:12 命中:80 / <Ability>銃攻撃後TP+5 / <遠隔> 1 <風><幻レア>

宝珠戦

妹/大槍術士×2/大召喚士/大ガンマン×2
ビンタ9999 TP50 範囲ランダム物理:7 命中:50 最低範囲:5 1 <レア>

アナザーボス(宇宙門)

銀河迷宮霊 / ウォーリア―x3 サラマンダーx3

名前 難易度 クリア報酬
宇宙門 Very Hard   銀河迷宮霊 / ウォーリア―x3 サラマンダーx3
第二宇宙門 Ultra Hard   銀河迷宮霊 / ウォーリア―x3 サラマンダーx3
第三宇宙門 Legend Hard   銀河迷宮霊 / ウォーリア―x3 サラマンダーx3
最終宇宙門 Legend Hard   銀河迷宮霊 / ウォーリア―x3 サラマンダーx3
混沌宇宙門 Chaostic Hard   銀河迷宮霊 / ウォーリア―x3 サラマンダーx3

攻略例:
最終決戦。ボスが「テレキネシス」を用いてこちらのカードを落としてくるのが厄介。その他の行動に「光の槍」「ディーヴァ」を確認。
ウォーリアーは物理攻撃を主体とし、サラマンダーは火の魔法「ブリガンディア」「プロメテウス」「ファイアウォール」等を使用。
(おそらく、お供の行動は通常の敵と変わらない)

ただし混沌門になると、他と同様、敵のHPと攻撃力が凄まじい値に上昇する。
サラマンダーの魔法による『火傷』と『重度火傷』のバステは避けられず、敵の攻撃を耐え続けるのは、ほぼ不可能と思われる。
回復カードは必要最低限のみを入れておき、こちらは常にダメージを与え続け、敵の頭数を1ターンでも早く減らしたい。

このボスはゲーム中でも最強の部類だが <HELL> と <黄昏> の門を制覇できたなら、ほぼ同じデッキが通用する。
基本的には「分身」と「バリア」を維持し続け、『気絶』や『感電』のバステを与え続ければ勝利できるだろう。

課金カードの「グーグー」「ファントムチャンス(夢現)」「じすたま」も強力で、この三点があると戦闘が楽になる。
以下、それらを含めた、近接主体での『気絶』を中心とした攻略法を記す。

事前準備:

 召還獣「ヴァルガ」「ルクス」「デス」等を、複数待機。「分身」「バリア」のバフは開幕はなくても可。

 手札に「林」&「ドラゴンシールド」「ファントムチャンス」を用意。

「グーグー」「尻尾」「タイムクウィーン」「トロスの双剣」「電塵」などもあれば良し。

戦闘開始:

 1.初手で「林」→「ドラゴンシールド」を使用。敵全体を『気絶』させる。
 2.「ファントムチャンス」で「ドラゴンシールド」を回収。続けて「電塵」などで敵を『感電』させる。
 3.再度「ドラゴンシールド」使用。「ファントムチャンス(夢現)」でさらに回収する。
 4.適当に剣で攻撃。「尻尾」や「盾」で『気絶』を重ねる。優先すべきは、ボスの銀河迷宮霊。テレキネシスを封殺する。
 5.間に「分身」「バリア」でバフを入れつつ、行動速度を「タイムクウィーン」「時邱」「トロスの双剣」等で、上昇して維持。
 6.敵の『気絶』や『感電』が切れたら「グーグー」を使う。デッキが一巡して「ファントムチャンス」が来たら、状況を見て回収しても良い。
 7.お腹が減ってきたら「じすたま」「スーリヤ」等の食料カードを使う。

基本はこの繰り返し。とにかく、敵を動かさない、行動させない事が重要となる。
カードの巡りが悪ければ、一撃で倒されることもありうるが、何度か挑戦していれば勝てるはずだ。

また、すべての混沌門を制覇すると、TRUE END を見る事ができる。

伐採

木の玉
葉っぱ
木霊のクリスタル片

装備

太陽石の指輪 MaxMP 44 INT 7
ボロ婀娜曼の肩当て MaxHP 42 ガード 6
銀の膝当て MaxHP 18 AGI 9

  • 最終更新:2016-05-16 08:16:34

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