<彼女達>
難易度 14 暗黒
距離 350km
・初クリアで、書「星屑の泉和良」の〝最終節〟が解放される。
敵
雑魚
名前 | ドロップ | 詳細 |
---|---|---|
大ガンマン | 時弾、ショック弾、ホロ―ポイント、★必殺弾を使用 | |
大呪術士 | 黄昏の病、M法、SAYONARAの風、酸大牙を使用 | |
大召還士 | 火水土風の召還獣を複数召喚、蘇生魔法を使用 | |
大槍術士 | 遠隔に耐性。複数の属性槍、★必殺槍を使用 | |
スケルトン | スケルトンの死骸 | 反射(遠隔物理をカウンター) |
光の術者 | 眩い光 | ルクスを召還。光魔法、眩い光を使用 |
闇からの使者 | 壮絶な闇 | デスを召還。闇魔法、龍言語魔法を使用 |
ウォーリアー | 壮絶な闇、ウォーリアーの死骸 | 古代王者の剣、ためるを使用。盾攻撃には割合で『気絶』付与 |
ボス
難易度 | 構成 | 詳細 |
---|---|---|
ノーマル | 彼女 / 大槍術士×2 大召喚士 大ガンマン×2 |
カード
宝箱
ウラン弾 | MP3 TP20 | 銃攻撃:7 命中:85 <老化3>化 / <遠隔> | 3 | <闇><A> |
彼女の靴 | 6km進む / MaxHP 40 MaxMP 20 STR -4 VIT -4 DEX -4 AGI -4 INT -4 MND -4 | 1 | <SS> | |
ガマの術 | MP20 | 回復 120+<精神分> / <癒+10>化 / <Ability>非攻撃アクションからの間隔を短縮 効果0.5 | 1 | <水><幻レア> |
直感 | 暗号を解読する / 成功時 1km進む / MaxHP 10 MaxMP 20 INT 3 | 1 | <SS> | |
弘法の杖 | MP20 | 泉を湧き出させる(イベント発生中には無効) / <Ability>柄杓による進むの効果+2 / MaxHP 20 MaxMP 10 DEX 1 INT 1 | 1 | <幻レア> |
神術 | MP25 | 回復 100+<精神分> / TP+50 / 状態異常回復 | 1 | <光><SS> |
霊鳥のクリスタル片 | 素材 |
鉄箱
ポイズン・ドラゴン | MP20 | 6ターンの間、毒化+10 | 1 | <水><SS> |
トラップ
ヂャウの足 | Ability | ドラッグ系使用時 2km進むようになる / MaxHP 10 MaxMP 5 VIT 3 | 1 | <幻レア> |
解読
LUKA弾 | 銃攻撃:11 命中:75 / <Ability>銃クリティカル+5 / <遠隔> | 1 | <玉><幻レア> | |
泉和良の創造 | Ability | 入手金+1,入手点+1 / MaxHP 10 MaxMP 10 STR 1 VIT 1 DEX 1 AGI 1 INT 1 MND 1 | 1 | <幻レア> |
★★エリの列なり |
秘宝
なし
ボス
レティシア弾 | 銃攻撃:13 命中:80 / <Ability>銃威力+3 / <遠隔> | 1 | <玉><幻レア> | |
ジョン・Dの杖 | 物理:0 命中:0 / 一時的に知力+20 / <魔方陣+10>化 / MaxMP 5 INT 1 魔法威力+1 | 1 | <雷><幻レア> | |
SFの矢 | MP15 | 矢攻撃:11 命中:60 / <遠隔> | 1 | <水><レア> |
英雄馬ルクシオン | 11km進む / MaxHP 20 STR 1 VIT 1 DEX 1 AGI 1 INT 1 MND 1 | 1 | <レア> |
EXエネミー
姉 / 大槍術士×2 大召喚士 大ガンマン×2
グリーン弾 | 銃攻撃:12 命中:80 / <Ability>銃攻撃後TP+5 / <遠隔> | 1 | <風><幻レア> |
宝珠戦
妹/大槍術士×2/大召喚士/大ガンマン×2
ビンタ9999 | TP50 | 範囲ランダム物理:7 命中:50 最低範囲:5 | 1 | <レア> |
アナザーボス(宇宙門)
銀河迷宮霊 / ウォーリア―x3 サラマンダーx3
名前 | 難易度 | クリア報酬 | 敵 |
---|---|---|---|
宇宙門 | Very Hard | 銀河迷宮霊 / ウォーリア―x3 サラマンダーx3 | |
第二宇宙門 | Ultra Hard | 銀河迷宮霊 / ウォーリア―x3 サラマンダーx3 | |
第三宇宙門 | Legend Hard | 銀河迷宮霊 / ウォーリア―x3 サラマンダーx3 | |
最終宇宙門 | Legend Hard | 銀河迷宮霊 / ウォーリア―x3 サラマンダーx3 | |
混沌宇宙門 | Chaostic Hard | 銀河迷宮霊 / ウォーリア―x3 サラマンダーx3 |
攻略例:
最終決戦。ボスが「テレキネシス」を用いてこちらのカードを落としてくるのが厄介。その他の行動に「光の槍」「ディーヴァ」を確認。
ウォーリアーは物理攻撃を主体とし、サラマンダーは火の魔法「ブリガンディア」「プロメテウス」「ファイアウォール」等を使用。
(おそらく、お供の行動は通常の敵と変わらない)
ただし混沌門になると、他と同様、敵のHPと攻撃力が凄まじい値に上昇する。
サラマンダーの魔法による『火傷』と『重度火傷』のバステは避けられず、敵の攻撃を耐え続けるのは、ほぼ不可能と思われる。
回復カードは必要最低限のみを入れておき、こちらは常にダメージを与え続け、敵の頭数を1ターンでも早く減らしたい。
このボスはゲーム中でも最強の部類だが <HELL> と <黄昏> の門を制覇できたなら、ほぼ同じデッキが通用する。
基本的には「分身」と「バリア」を維持し続け、『気絶』や『感電』のバステを与え続ければ勝利できるだろう。
課金カードの「グーグー」「ファントムチャンス(夢現)」「じすたま」も強力で、この三点があると戦闘が楽になる。
以下、それらを含めた、近接主体での『気絶』を中心とした攻略法を記す。
事前準備:
召還獣「ヴァルガ」「ルクス」「デス」等を、複数待機。「分身」「バリア」のバフは開幕はなくても可。
手札に「林」&「ドラゴンシールド」「ファントムチャンス」を用意。
「グーグー」「尻尾」「タイムクウィーン」「トロスの双剣」「電塵」などもあれば良し。
戦闘開始:
1.初手で「林」→「ドラゴンシールド」を使用。敵全体を『気絶』させる。
2.「ファントムチャンス」で「ドラゴンシールド」を回収。続けて「電塵」などで敵を『感電』させる。
3.再度「ドラゴンシールド」使用。「ファントムチャンス(夢現)」でさらに回収する。
4.適当に剣で攻撃。「尻尾」や「盾」で『気絶』を重ねる。優先すべきは、ボスの銀河迷宮霊。テレキネシスを封殺する。
5.間に「分身」「バリア」でバフを入れつつ、行動速度を「タイムクウィーン」「時邱」「トロスの双剣」等で、上昇して維持。
6.敵の『気絶』や『感電』が切れたら「グーグー」を使う。デッキが一巡して「ファントムチャンス」が来たら、状況を見て回収しても良い。
7.お腹が減ってきたら「じすたま」「スーリヤ」等の食料カードを使う。
基本はこの繰り返し。とにかく、敵を動かさない、行動させない事が重要となる。
カードの巡りが悪ければ、一撃で倒されることもありうるが、何度か挑戦していれば勝てるはずだ。
また、すべての混沌門を制覇すると、TRUE END を見る事ができる。
伐採
木の玉
枝
葉っぱ
木霊のクリスタル片
装備
緋石の兜 | MaxHP 79 |
霊銀の首飾り | MaxMP 44 VIT 7 |
太陽石の指輪 | MaxMP 44 INT 7 |
ボロ婀娜曼の肩当て | MaxHP 42 ガード 6 |
人魚皮の篭手 | MaxHP 18 DEX 9 |
魔糸の腰縄 | MaxHP 18 MND 9 |
銀の膝当て | MaxHP 18 AGI 9 |
金の膝当て | MaxHP 20 AGI 10 |
- 最終更新:2017-11-26 19:57:13